Scommesse sul Marcatore 2026: guida a quote, regole e operatori ADM
Il marcatore è il mercato più semplice del calcio e, allo stesso tempo, quello che più spesso viene giocato con la leggerezza di chi compra un gratta e vinci alla cassa del bar. Si sceglie un nome, si guarda la quota, si sogna la doppietta. Poi arriva il 90' e scopri che il tuo attaccante è rimasto in panchina, che il gol decisivo l'ha fatto un terzino, e che l'autogol non paga nessuno. Questa guida serve a mettere ordine: cosa significa scommesse sul marcatore nel 2026, quali varianti esistono, cosa dicono i regolamenti ADM, quali operatori offrono le condizioni migliori e dove finisce il divertimento e comincia il conto della serva.
Cosa sono le scommesse sui marcatori (e cosa non sono)
Una scommessa sul marcatore è una puntata su un singolo giocatore, non su una squadra e non su un risultato. Il mercato di base si chiama semplicemente «Marcatore» e chiede una cosa sola: quel calciatore segnerà almeno un gol durante la partita? Basta una rete, in qualsiasi momento. Per questo lo si trova anche come «marcatore in qualsiasi momento» o, all'inglese, anytime. Se il centravanti segna e la sua squadra perde 3-1, la scommessa è vinta. Se la squadra vince 4-0 senza un suo gol, è persa. Il risultato finale non conta: conta solo il tabellino individuale.
Chi ha segnato lo decide il referto ufficiale. Non il commento del telecronista, non il fantacalcio, non il tuo gruppo WhatsApp. Questa precisazione sembra ovvia, ma è la fonte di metà delle liti tra scommettitori e assistenza clienti. Il regolamento di William Hill, per esempio, lo scrive nero su bianco: un autogol non vale per nessun giocatore, e se il giocatore scelto non scende in campo la puntata torna indietro.
Marcatore, primo marcatore, ultimo marcatore: le tre domande base
Il marcatore semplice chiede se il giocatore segna almeno una volta. Il primo marcatore chiede se segna la prima rete dell'incontro. L'ultimo marcatore chiede se firma l'ultima. Sono tre domande diverse, con tre quote diverse, e spesso con tre regolamenti leggermente diversi. Un attaccante che entra dalla panchina al 70' può essere un buon marcatore semplice, un pessimo primo marcatore (a meno che la partita sia ancora 0-0) e un discreto ultimo marcatore se la sua squadra insegue.
La quota del primo marcatore è più alta perché la condizione è più stringente: non basta segnare, devi segnare per primo. In una partita bloccata, con due squadre che si studiano, il primo gol può arrivare al 75' e a quel punto l'attaccante che è entrato al 60' ha più chances di chi ha giocato dall'inizio. Non a caso i modelli che usano gli operatori correggono la probabilità del primo marcatore per i minuti effettivamente giocati, non per la fama del giocatore.
Perché il risultato della partita non conta (quasi) mai
Il mercato «Marcatore 1X2» è un'eccezione che confonde le idee. Non si scommette sul risultato della partita, ma su quale dei due giocatori proposti segnerà di più. Se l'offerta mette a confronto Lautaro Martínez e Dusan Vlahovic, il segno 1 paga se Lautaro segna più di Vlahovic, il segno 2 il contrario, e la X copre il pareggio nei gol dei due. Non c'entra nulla con l'1X2 della partita, anche se la sigla è la stessa. È un mercato da giocatore, non da squadra, e va letto con la stessa logica dei confronti testa a testa.
Tipi di mercato: dal marcatore classico alle varianti "estese"
L'offerta dei bookmaker italiani si è allargata. Oltre al marcatore semplice, si trovano il Sì/No, il Plus, il Duo, il Tandem, il marcatore con sostituto e una serie di mercati accessori su tiri, assist e cartellini. La logica è sempre la stessa: scommettere su un evento che riguarda un giocatore, con una copertura più o meno ampia. Più copertura significa più probabilità di vincere, ma anche una quota più bassa. Il banco non regala nulla: se ti copre le spalle sul sostituto, te lo fa pagare sul coefficiente.
Marcatore Sì/No: la versione binaria
Il mercato Marcatore Sì/No è la versione esplicita del marcatore semplice. Si sceglie un giocatore e si decide se segnerà (Sì) oppure no (No). SNAI lo ha riproposto in Serie A già da qualche stagione, e la sostanza non cambia rispetto al marcatore classico: il Sì corrisponde al marcatore, il No è la scommessa contraria. La differenza è che il No permette di giocare contro un bomber in una partita difficile senza dover scegliere un altro giocatore. Attenzione: il No non è una polizza contro gli infortuni. Se il giocatore non scende in campo, il mercato viene rimborsato e la scommessa sul No non produce vincite.
Marcatore Plus, Duo e Tandem: quando entra in gioco il sostituto
Il Marcatore Plus di Lottomatica è la variante più generosa sulla carta: vince se il giocatore scelto segna oppure colpisce un palo o una traversa, e la copertura si estende anche a chi subentra al suo posto. Il regolamento parla chiaro: l'esito Sì si verifica se il giocatore X segna, colpisce un legno, o se il suo sostituto fa una delle due cose. L'esito No copre il caso opposto, cioè nessun gol e nessun legno né del titolare né del subentrato. Se il giocatore non partecipa affatto, la scommessa viene rimborsata.
Il Duo di Sisal e il Tandem seguono una filosofia simile: si punta su un giocatore, ma si vince anche se a segnare è il suo sostituto. La differenza pratica è che il Duo di Sisal copre anche l'ammonizione e l'espulsione del sostituto, mentre il Tandem si concentra sul gol. In tutti e tre i casi la quota è più bassa del marcatore semplice, perché la probabilità di vittoria è più alta. Non è generosità: è prezzo.
Marcatore 1X2, doppietta e altri mercati da giocatore
Il Marcatore 1X2 mette a confronto due giocatori e chiede chi segna di più. La doppietta chiede due gol dello stesso giocatore, la tripletta tre. Il mercato «giocatore fa autogol» è l'unico in cui un'autorete paga il giocatore che l'ha segnata, ma è un mercato a sé, con un nome esplicito. Poi ci sono i mercati su tiri totali, tiri in porta, assist, falli e cartellini: sono mercati da giocatore, ma non sono mercati sui marcatori. Vanno letti con definizioni precise (cosa è un tiro in porta? cosa è un assist?) e liquidati con i dati ufficiali della competizione o di Opta.
Marcatore XL: cosa significa (e cosa no)
La dicitura «Marcatore XL» non è un termine regolamentare uniforme. Alcuni operatori la usano per indicare un mercato esteso che combina il gol con altre condizioni (per esempio, il gol più un numero minimo di tiri, oppure il gol del giocatore e il risultato finale). In altri casi è solo un nome commerciale per il marcatore con sostituto o per il marcatore Plus. Non esiste un significato unico valido per tutti i bookmaker. Prima di giocare un «Marcatore XL», aprite la nota tecnica del mercato e leggete quali condizioni devono verificarsi: il nome altisonante non è un regolamento.
Regolamento delle scommesse sui marcatori: autogol, sostituzioni e supplementari
Il regolamento è la parte meno affascinante e più importante. In Italia il riferimento è il decreto ministeriale 145/2022, che fissa le regole generali delle scommesse, integrate dai regolamenti dei singoli concessionari ADM. Le differenze tra un bookmaker e l'altro esistono, ma ruotano intorno a tre nodi: autogol, mancata partecipazione e tempi supplementari.
L'autogol non vale per nessun marcatore (tranne un caso)
Un autogol non viene attribuito a nessun giocatore ai fini dei mercati «Marcatore», «Primo marcatore» e «Ultimo marcatore». Se la prima rete della partita è un'autorete, il primo marcatore valido diventa chi segna il gol successivo. L'unica eccezione è il mercato «Giocatore fa autogol», che per definizione chiede proprio quell'evento e paga chi lo ha causato. I rigori calciati durante la partita contano come gol normali; i rigori della serie finale, quelli che decidono un turno di coppa, restano fuori. Sui supplementari le regole cambiano da operatore a operatore: alcuni includono i gol dei tempi extra, altri si fermano al 90' più recupero. La nota tecnica del mercato è l'unica fonte affidabile.
Se il giocatore non scende in campo, la puntata torna indietro
La mancata partecipazione del giocatore è il caso più frequente di rimborso. Il DM 145/2022 riconosce il diritto al rimborso quando l'esito pronosticato non partecipa alla competizione, e qui l'esito è il giocatore. Conta essere scesi in campo, anche per pochi minuti: un attaccante che entra al 90'+4' ha partecipato, e se non segna la scommessa è persa. In una multipla, il marcatore che non gioca non fa perdere l'intera schedina: l'evento vale quota 1 e le altre quote continuano a moltiplicarsi. Il risultato è una vincita ricalcolata, più bassa, ma la schedina resta viva. È una regola che molti giocatori scoprono solo dopo aver perso una multipla per un giocatore lasciato in panchina.
Supplementari e rigori finali: leggete sempre la nota tecnica
In Serie A il problema non si pone, perché non ci sono supplementari. In Champions League, in Europa League e nelle coppe nazionali, invece, il mercato può includere o escludere i tempi extra. Netwin, per esempio, nel live ferma il marcatore semplice al 90', mentre Domusbet e William Hill includono i supplementari in alcuni mercati. La regola pratica è semplice: prima di piazzare la scommessa, aprite la descrizione del mercato e cercate la frase «tempi regolamentari» o «supplementari». Se non c'è, chiedete all'assistenza. Non è tempo perso: è la differenza tra una vincita e un reclamo.
Come scegliere un marcatore senza affidarsi alla cabala
La scelta del marcatore è il momento in cui il tifoso e lo scommettitore si separano. Il tifoso sceglie il cuore, lo scommettitore guarda i dati. I dati non sono infallibili, ma sono più affidabili delle sensazioni. Le variabili da considerare sono poche e concrete: minuti attesi, posizione in campo, qualità delle occasioni create dalla squadra e comportamento della difesa avversaria.
Dati che contano davvero: xG, tiri in area e minuti giocati
Gli expected goals (xG) misurano la qualità delle occasioni, non solo il numero di tiri. Un attaccante con 0,45 xG per partita ha una probabilità stimata di segnare più alta di uno con 0,25 xG, anche se il secondo ha già segnato di più. I tiri in area contano più dei tiri da fuori, e i minuti giocati contano più di ogni altra cosa: un bomber che esce al 60' ha meno tempo per segnare di uno che resta in campo 90'. I modelli dei bookmaker incorporano queste variabili, ma le quote non sono sempre perfette. È lì che si crea il margine per lo scommettitore attento.
Il fattore sostituzione: quanto pesa un attaccante che esce al 65'
Un attaccante che segna con regolarità ma viene sostituito al 65' non ha la stessa probabilità di un attaccante meno prolifico che gioca 90'. Il motivo è aritmetico: meno minuti, meno occasioni. I mercati «con sostituto» (Plus, Duo, Tandem) nascono proprio per coprire questo rischio, ma il prezzo è una quota più bassa. Il modello di AGIMEG, riferito alla Serie A 2025-26, calcola che un attaccante che segna al ritmo del 30% dei gol della squadra e di solito esce al 65' ha una probabilità del 24,16% di segnare da solo, con una quota equa di 4,14. Con la copertura del sostituto, la probabilità sale al 31,81% e la quota equa scende a 3,14. La differenza tra 4,14 e 3,14 è il prezzo della copertura.
Errore classico: confondere il bomber di squadra con il marcatore del mercato
Il capocannoniere della Serie A non è automaticamente il miglior marcatore da giocare in ogni partita. Un attaccante che segna tanto contro le squadre di medio-bassa classifica può avere quote interessanti contro una big, ma il suo xG in quelle partite è spesso basso. Il contrario vale per i giocatori che si accendono nelle partite aperte. Guardare la classifica marcatori è un punto di partenza, non una strategia. La strategia è chiedersi: questa difesa concede tiri in area? Questa squadra crea occasioni per quel tipo di attaccante? Il mio giocatore gioca dal primo minuto?
Probabili marcatori in Serie A e Champions League: i nomi caldi del 2026
Nel 2026 il mercato dei marcatori in Serie A ruota intorno a pochi nomi, ma le quote cambiano in fretta. La stagione 2025-26 ha visto Lautaro Martínez tra i primi per gol, con Donyell Malen in crescita e Antonio Raimondo tra le sorprese. In Champions League il riferimento resta Harry Kane, con Kylian Mbappé ed Erling Haaland nelle prime posizioni delle quote per la Scarpa d'Oro. I nomi contano, ma contano di più le condizioni della singola partita: un bomber in trasferta contro una difesa chiusa vale meno di un attaccante meno famoso in casa contro una squadra che concede spazi.
Serie A: Lautaro, Malen e la sorpresa Raimondo
Lautaro Martínez è il nome più citato nei mercati marcatori della Serie A, ma le quote riflettono anche il suo ruolo nell'Inter e la sua capacità di giocare dentro l'area. Donyell Malen, con la maglia della Roma, è stato tra i protagonisti della classifica marcatori 2025-26 e le sue quote sono spesso più interessanti di quelle dei big. Antonio Raimondo è l'esempio del giocatore che parte da quote alte e, con continuità di minuti, può diventare un marcatore da giocare in singola. Il consiglio è sempre lo stesso: controllate la probabile formazione e i minuti attesi, non solo il nome.
Champions League: Kane, Mbappé e Haaland restano i riferimenti
Nelle competizioni europee il mercato dei marcatori è dominato da Harry Kane, Kylian Mbappé ed Erling Haaland. Le quote per la Scarpa d'Oro 2026-27 li vedono tra i favoriti, con Kane spesso davanti a Mbappé e Haaland. Sono giocatori che tirano molto, giocano in squadre che creano tanto e raramente escono dal campo prima del 70'. Il rovescio della medaglia è che le loro quote sono basse: il valore, se c'è, va cercato nei mercati accessori (primo marcatore, doppietta, marcatore + risultato) o nei giocatori meno ovvi delle stesse squadre.
I migliori bookmaker italiani per le scommesse sui marcatori
In Italia si può scommettere solo presso i concessionari autorizzati dall'Agenzia delle Dogane e dei Monopoli (ADM). La licenza non è un bollino decorativo: garantisce che il bookmaker rispetti le regole italiane su rimborsi, trasparenza e tutela del giocatore. Nel 2026 il mercato è stato riorganizzato con il nuovo bando ADM: 46 operatori ammessi alla seconda fase, licenze da 7 milioni di euro per verticale e una durata di nove anni. Chi non ha la licenza ADM non può operare legalmente in Italia, punto. Detto questo, tra gli operatori autorizzati l'offerta sui marcatori varia per ampiezza del palinsesto, regole di rimborso e quota minima.
Di seguito una selezione di operatori attivi nel mercato italiano, scelti per presenza sul territorio, varietà di mercati sui marcatori e chiarezza dei regolamenti. Non è una classifica di "migliori in assoluto" — non esiste — ma una mappa per orientarsi.
SNAI: il mercato storico, regole chiare
SNAI è uno dei nomi storici del betting italiano e offre un palinsesto completo sui marcatori, con il mercato Sì/No che ha contribuito a rendere popolare. La quota del marcatore semplice è generalmente in linea con il mercato, e le regole di rimborso per mancata partecipazione sono applicate senza ambiguità. È una scelta solida per chi vuole un operatore con una rete fisica e un'assistenza rodotta.
Sisal: la DUO che copre anche il sostituto
Sisal ha lanciato la scommessa DUO, che permette di vincere anche se a segnare è il sostituto del giocatore scelto, senza penalizzazione sulla quota. La copertura si estende anche ad ammonizioni ed espulsioni, il che la rende interessante per i giocatori di temperamento. Il mercato è disponibile su Serie A e Champions League. Chi cerca una copertura più ampia del semplice marcatore trova in DUO una delle proposte più complete del mercato italiano.
Lottomatica: il Marcatore Plus e i legni
Lottomatica propone il Marcatore Plus, che include il gol, il palo e la traversa, e copre anche il sostituto. Il regolamento è dettagliato e prevede il rimborso in caso di mancata partecipazione. È una variante utile per chi vuole aumentare la probabilità di vincita accettando una quota più bassa. La presenza di Lottomatica sul territorio e l'integrazione con l'app la rendono una scelta pratica per chi gioca sia online sia in ricevitoria.
Bet365, William Hill e Netwin: l'offerta internazionale sotto licenza ADM
Bet365, William Hill e Netwin operano in Italia con concessione ADM e offrono un palinsesto molto ampio sui mercati dei giocatori: marcatore, primo, ultimo, doppietta, tiri, assist e cartellini. William Hill e Netwin hanno regolamenti chiari sulla mancata partecipazione e sui supplementari. Bet365 è spesso citato per le quote competitive sui top player, ma è bene verificare sempre la nota tecnica del mercato, perché le regole possono variare tra operatori dello stesso gruppo.
Domusbet e Betsson: alternative con quote competitive
Domusbet e Betsson completano il quadro con un'offerta solida sui marcatori e quote che, su alcuni giocatori di fascia media, possono essere più interessanti dei big. Domusbet include i supplementari in alcuni mercati, mentre Betsson ha un palinsesto ampio sulle competizioni europee. La regola è sempre la stessa: confrontare la quota netta e leggere il regolamento prima di giocare.
Confronto tra operatori: bonus, rimborsi e velocità di pagamento
La tabella che segue mette a confronto alcuni operatori ADM su tre parametri che contano davvero per chi scommette sui marcatori: presenza di mercati "con sostituto", regola di rimborso per mancata partecipazione e tempi medi di pagamento. I dati sono indicativi e possono variare; verificare sempre i termini e condizioni aggiornati sul sito dell'operatore.
| Operatore | Mercati marcatori principali | Copertura sostituto | Rimborso se non gioca | Tempi di pagamento (indicativi) |
|---|---|---|---|---|
| SNAI | Marcatore, Primo, Ultimo, Sì/No | No (salvo mercati dedicati) | Sì | 1–3 giorni lavorativi |
| Sisal | Marcatore, DUO, Primo | Sì (DUO) | Sì | 1–3 giorni lavorativi |
| Lottomatica | Marcatore, Plus, Primo | Sì (Plus) | Sì | 1–3 giorni lavorativi |
| Bet365 | Marcatore, Primo, Ultimo, Doppietta | Varianti disponibili | Sì | 1–2 giorni lavorativi |
| William Hill | Marcatore, Primo, Ultimo, Autogol | No (salvo mercati dedicati) | Sì | 1–3 giorni lavorativi |
| Netwin | Marcatore, Doppietta, Primo | No (salvo mercati dedicati) | Sì | 1–3 giorni lavorativi |
| Domusbet | Marcatore, Primo, Ultimo | Varianti disponibili | Sì | 1–3 giorni lavorativi |
La velocità di pagamento è un parametro che dipende dall'operatore e dal metodo scelto. In generale, i prelievi su carte e wallet sono più rapidi dei bonifici. La regola pratica è non lasciare il saldo accumulato: prelevare con regolarità riduce il rischio di blocchi temporanei e permette di verificare subito l'affidabilità dell'operatore.
Scommesse live sui marcatori: cosa cambia (e perché è più difficile)
Il live betting sui marcatori è un'altra cosa rispetto al pre-partita. Le quote cambiano in tempo reale, il mercato si chiude e si riapre, e il regolamento può escludere i tempi supplementari. Netwin, per esempio, nel live ferma il marcatore semplice al 90'. La tentazione di giocare "a caldo" dopo un gol è forte, ma è anche il momento in cui il banco ha più margine: le quote si muovono in fretta e il tempo per ragionare è poco. Chi gioca live sui marcatori dovrebbe avere una regola chiara: si gioca solo se la quota offerta è superiore a quella che si era stimata prima della partita, e solo se il giocatore è in campo e sta creando occasioni.
Un altro errore comune è inseguire il marcatore che ha appena sbagliato un gol fatto. La quote del "riscatto" sono spesso più basse di quelle iniziali, perché il mercato ha già incorporato l'aumento di occasioni. Il live non è una seconda possibilità: è un mercato diverso, con regole diverse e un margine più alto.
Sistemi e multiple sui marcatori: si può fare, ma non chiamatela "strategia"
Le multiple sui marcatori sono popolari perché promettono vincite alte con puntate basse. La realtà è che la probabilità di azzeccare più marcatori nella stessa schedina è il prodotto delle probabilità individuali, e il margine del banco si moltiplica. Un sistema che combina quattro marcatori a quota 3,00 ciascuno ha una quota totale di 81,00, ma la probabilità di vittoria è molto bassa. Non è impossibile vincere, ma non è una strategia: è una scommessa ad alta varianza.
Chi vuole usare le multiple sui marcatori dovrebbe limitarsi a due eventi, massimo tre, e scegliere giocatori con minuti garantiti e xG alto. Le multiple con giocatori che entrano dalla panchina sono ancora più rischiose, perché il minuto di ingresso è incerto. E attenzione alla regola della quota 1: se un marcatore non gioca, la multipla non muore, ma la vincita si riduce. È un piccolo paracadute, non una strategia.
Quanto rendono davvero le scommesse sui marcatori? Un calcolo senza illusioni
Prendiamo una scommessa sul marcatore semplice a quota 3,00. La quota implica una probabilità del 33,3%. Se il modello dello scommettitore stima una probabilità reale del 36%, il valore atteso è positivo: 0,36 × 3,00 = 1,08, cioè un rendimento atteso dell'8% per ogni euro giocato. Sembra un buon affare. Ma il calcolo va corretto per il margine del banco e per la tassa italiana. L'operatore paga il 24,5% di imposta sul GGR, e questo costo è incorporato nelle quote. In pratica, la quota offerta è più bassa di quella "equa" di un margine che, sui mercati dei marcatori, può essere dell'8–12%.
Facciamo un esempio concreto. Se la probabilità reale di un evento è del 36%, la quota equa sarebbe 1 / 0,36 = 2,78. Se il banco offre 3,00, la quota sembra generosa, ma il margine è già dentro il prezzo: il banco ha stimato una probabilità leggermente diversa o ha aggiunto un margine. Il valore atteso reale, al netto del margine, si riduce. Non esiste una formula magica: l'unico modo per avere un vantaggio è stimare la probabilità meglio del banco, e non è facile. La maggior parte dei giocatori non ci riesce, e chi ci riesce lo fa con dati e modelli, non con la pancia.
Un altro calcolo utile riguarda il "costo" della copertura. Un marcatore con sostituto ha una quota più bassa del marcatore semplice. La differenza tra le due quote è il prezzo dell'assicurazione. Se il giocatore esce spesso prima del 70', la copertura può valere il costo. Se gioca quasi sempre 90', la copertura è un costo inutile. La scelta dipende dai minuti attesi, non dal nome del mercato.
Licenze ADM e tassazione: cosa dice la legge italiana nel 2026
In Italia l'esercizio del gioco pubblico è riservato allo Stato e affidato in concessione all'ADM. Nel 2026 è in corso la riorganizzazione del settore: il nuovo bando ha ammesso 46 operatori alla seconda fase, con licenze da 7 milioni di euro per verticale (4 milioni alla concessione e 3 all'avvio operativo), una durata di nove anni e uncontributo annuo del 3% sul NGR. L'imposta sulle scommesse è pari al 24,5% del GGR per il betting, a cui si aggiunge il contributo del 3% sul NGR. Questi costi sono a carico degli operatori, ma incidono sulle quote e sui bonus offerti ai giocatori.
La conseguenza pratica per lo scommettitore è semplice: giocare solo presso operatori con concessione ADM. Un bookmaker senza licenza italiana non è tenuto a rispettare le regole sul rimborso, sulla trasparenza e sulla tutela del giocatore. E se il sito non è autorizzato, il recupero delle vincite può diventare un problema. La lista dei concessionari ADM è pubblica e verificabile. Prima di registrarsi, controllate il numero di concessione: è il primo segnale di serietà.
Gioco responsabile: il marcatore non è una macchina da soldi
Le scommesse sui marcatori hanno una caratteristica che le rende insidiose: sembrano facili. Si conoscono i giocatori, si guardano le partite, si ha l'impressione di sapere chi segnerà. Ma la probabilità che un attaccante segni in una singola partita è raramente superiore al 50%, e spesso è molto più bassa. La tentazione di inseguire le perdite è dietro l'angolo, soprattutto nel live. Il gioco responsabile non è una clausola di stile: è la differenza tra un hobby e un problema.
Le regole minime: stabilire un budget mensile e non superarlo, non giocare per recuperare le perdite, non aumentare le puntate dopo una serie negativa, e usare gli strumenti di auto-limitazione messi a disposizione dagli operatori ADM. Il gioco è un intrattenimento, non un investimento. Il marcatore che segna al 90'+5' può regalare una gioia, ma non cambia la matematica del banco.
Il marcatore può segnare su autogol?
No. L'autogol non viene attribuito a nessun giocatore ai fini dei mercati «Marcatore», «Primo marcatore» e «Ultimo marcatore». Se la prima rete è un'autorete, il primo marcatore valido è chi segna il gol successivo. L'unica eccezione è il mercato «Giocatore fa autogol», che paga chi ha causato l'autorete.
Cosa succede se il marcatore non gioca?
La scommessa viene rimborsata. Il DM 145/2022 riconosce il diritto al rimborso quando il giocatore non partecipa alla competizione. In una multipla, l'evento vale quota 1 e le altre quote restano valide: la vincita si ricalcola, ma la schedina non è persa. Conta essere scesi in campo, anche per pochi minuti.
Qual è la differenza tra Marcatore Plus e Marcatore Tandem?
Il Marcatore Plus vince se il giocatore segna o colpisce un palo/traversa, e copre anche il sostituto. Il Tandem copre il gol del sostituto ma non i legni. Entrambi offrono una copertura più ampia del marcatore semplice, con una quota più bassa. Il Duo di Sisal aggiunge anche ammonizioni ed espulsioni.
Le scommesse sui marcatori sono legali in Italia?
Sì, se l'operatore ha una concessione ADM. Nel 2026 il mercato è regolato dal nuovo bando ADM, con licenze da 7 milioni di euro e una tassazione del 24,5% sul GGR più un contributo del 3% sul NGR. Giocare presso operatori senza licenza italiana non è sicuro e non è tutelato dalla legge italiana.
Meglio giocare il marcatore semplice o il primo marcatore?
Dipende dalla partita e dal giocatore. Il marcatore semplice ha una probabilità più alta ma una quota più bassa. Il primo marcatore ha una quota più alta ma richiede che il giocatore segni la prima rete. In partite con molte reti, il marcatore semplice è più affidabile; in partite bloccate, il primo marcatore può avere valore se il giocatore scelto è il terminale offensivo principale.
Il marcatore vale anche nei tempi supplementari?
Dipende dal regolamento del singolo operatore e del singolo mercato. Alcuni bookmaker includono i supplementari, altri si fermano al 90' più recupero. La nota tecnica del mercato è l'unica fonte affidabile. In Serie A il problema non si pone, perché non ci sono supplementari.
Si può scommettere sul marcatore in NBA?
Sì, ma con regole diverse. Nei mercati NBA il «marcatore» è il giocatore che realizza più punti, non chi segna un gol. I mercati sono simili nella logica (giocatore, soglia, quote), ma le statistiche e le definizioni cambiano. Le scommesse sui marcatori NBA sono disponibili presso alcuni operatori ADM, con mercati su punti, rimbalzi e assist.